EIQSchool
//
6. klasse · årsplanudkast · 36 lektioner + 4 fleksible pladser

Se hele
vejen rundt.

Hvad vil vi opnå? Hvem bliver berørt? Hvordan kan vi gøre det bedre? Et legende årsforløb, hvor journalistik, værdi, udvikling, omsorg og konfliktløsning mødes i nye udfordringer.

Undervisningsindholdet er på dansk.

Året i 6. klasse

36 lektioner i seks deleFra undersøgende spørgsmål til afprøvede modeller, aftaler og begrundede forbedringsforslag.

Én lektion om ugen45 minutter i alt, heraf ti minutters aktiv landing.

Fire fleksible pladserIntroduktion, genbesøg, ekstra øvelse og fælles afrunding.

Planen er et forslag til 40 mødegange. Tilpas efter skolens kalender, temauger og klassens erfaringer. Forløbet bygger videre på værktøjerne fra 4. og 5. klasse med mere sammenhæng, flere hensyn og større selvstændighed med støtte undervejs.

Pengelegene bruger billeder, lige legebrikker og begrundede valg. Udviklernes modeller viser idéer, mens virkelige effekter kræver undersøgelser med brugere og relevant faglig støtte. I konfliktscenerne vælger børnene støtte efter situationen; ved utryghed og gentagen udelukkelse tager voksne ansvar og følger op.

Åbn årsoversigten · alle 40 mødegange
  1. Fleks · Velkommen · Hvad vil vi undersøge?
  2. Kort 1 · Borgmesterens perfekte løsning
  3. Kort 2 · Kilderne er uenige
  4. Kort 3 · Den meget sikre ekspert
  5. Kort 4 · Billedet uden kanten
  6. Kort 5 · Den berørte får mikrofonen
  7. Kort 6 · Redaktionen bliver klogere
  8. Kort 7 · Delebyen vælger adgang
  9. Kort 8 · Ressourcernes rejse
  10. Kort 9 · Prisen ved siden af prisen
  11. Kort 10 · Lånet, der skal holde
  12. Kort 11 · Løftet om den nemme løsning
  13. Kort 12 · Værdirådet træffer et valg
  14. Fleks · Genbesøg · Den nye oplysning
  15. Kort 13 · Udviklerne undersøger først
  16. Kort 14 · Flere brugere, flere veje
  17. Kort 15 · Første model, første spørgsmål
  18. Kort 16 · Den næsten geniale løvopsamler
  19. Kort 17 · Hjælper det faktisk?
  20. Kort 18 · Version to på værksted
  21. Kort 19 · Dyrets behov får en stemme
  22. Kort 20 · Hvem betaler den usynlige pris?
  23. Kort 21 · Plastiksystemet på prøve
  24. Kort 22 · Skovens mange adresser
  25. Kort 23 · Konsekvenskortet vokser
  26. Kort 24 · Omsorgsrådet giver en anbefaling
  27. Fleks · Ekstra værksted · Tid til et nyt forsøg
  28. Kort 25 · Finalen, alle ville bestemme
  29. Kort 26 · Planen, ingen havde hørt om
  30. Kort 27 · Den store fjernbetjeningskrise
  31. Kort 28 · Samtalen har brug for støtte
  32. Kort 29 · Aftalen møder en tirsdag
  33. Kort 30 · Fredsrådet: Flere veje videre
  34. Kort 31 · Reglen og dens formål
  35. Kort 32 · EIQ kommer på værksted
  36. Kort 33 · Forslaget til skoledagen
  37. Kort 34 · Prøveperioden giver ny viden
  38. Kort 35 · Helhedsmissionen: En bedre fællesplads
  39. Kort 36 · Når vi ved mere, kan vi gøre mere
  40. Fleks · Fælles afrunding · En invitation videre
De fire fleksible pladser · klar til brug
Velkommen · Hvad vil vi undersøge? · 45 minutter

Du viser en tom notesbog: »Den har endnu ingen rigtige svar. Til gengæld er der plads til mange gode spørgsmål.«

Med i legen: Papir, farver, en figur og kendte rum- og værktøjskort.

0–5: Mød en figur. 5–13: Find et spørgsmål om en løsning. 13–25: Par tegner et formål og en mulig følge. 25–30: Besøg rummene. 30–35: Aftal en måde at lytte og spørge på. 35–45: Aktiv landing.

Vælg materiale og støtte ud fra klassens erfaringer.

Genbesøg · Den nye oplysning · 45 minutter

En kendt figur vender tilbage: »Jeg har tænkt videre over jeres forslag. Her er noget, I endnu ikke vidste.«

Med i legen: Papir, farver, en figur og kendte rum- og værktøjskort.

0–5: Genkald en scene. 5–13: Vælg et kendt værktøj. 13–25: Tilføj en oplysning eller et nyt behov og prøv igen. 25–30: Besøg rummene. 30–35: Sammenlign valg og justér. 35–45: Aktiv landing.

Vælg materiale og støtte ud fra klassens erfaringer.

Ekstra værksted · Tid til et nyt forsøg · 45 minutter

Du åbner værkstedet: »I dag får et godt spørgsmål lidt mere plads.«

Med i legen: Papir, farver, en figur og kendte rum- og værktøjskort.

0–5: Vis en model eller scene. 5–13: Vælg én del at øve. 13–25: Afprøv med billeder, kortere trin eller ekstra støtte. 25–30: Besøg rummene. 30–35: Saml en brugbar ændring eller sætning. 35–45: Aktiv landing.

Vælg materiale og støtte ud fra klassens erfaringer.

Fælles afrunding · En invitation videre · 45 minutter

Du viser et postkort: »Hvem kunne få glæde af et spørgsmål eller en erfaring fra vores år?«

Med i legen: Papir, farver, en figur og kendte rum- og værktøjskort.

0–5: Mød en ny figur. 5–13: Vælg en erfaring. 13–25: Lav en velkomst, tegning eller lille model. 25–30: Giv plads til forskellige følelser ved afslutning. 30–35: Vælg et næste skridt og en støttevej. 35–45: Aktiv landing.

Vælg materiale og støtte ud fra klassens erfaringer.

Find en time · alle 36 lærerkort
Del 1 · kort 1–6

Spørg og undersøg

0145 minutter · 6. klasse · Spørg og undersøg

Borgmesterens perfekte løsning

Vi undersøger forskellen mellem en god hensigt og en løsning, som er prøvet fra flere sider.

Med i legen: Papirfigurer, en tegnet byplads og to forslagskort.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du kommer som borgmester med et skilt: »Alt er gennemtænkt! Vi har bare glemt at spørge dem, der skal bruge det.« Byens nye løsning er klar til børnenes første undersøgelse.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper læser løftet og giver fire berørte figurer en tankeboble. De formulerer, hvad løsningen skal opnå, og hvad de endnu mangler at vide.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper afholder et kort borgermøde. Hver figur fortæller fra sit kort, og en journalist spørger ind. Gruppen vælger en ændring og viser en før- og efterscene. En anden gruppe spørger, om ændringen skaber en ny følge.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til begejstring, bekymring og at blive overset? Kan en god hensigt følges med et behov for at ændre planen?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen skriver: »Løftet var … Vi opdagede … Derfor vil vi undersøge …« Den vælger et spørgsmål at tage med til årets værksteder.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Spørg til formålet, de berørte og det, der mangler at blive undersøgt.

I kulissen · klar til legen

Løftet: Byrådet vil lukke boldbanen for at skabe ro ved læsekrogen.

Fire stemmer: En læser ønsker ro. En spiller ønsker et sted at spille. En ny elev ønsker en fælles aktivitet. En medarbejder ønsker en løsning, der kan passes.

Muligheder: Undersøg forskellige tider, en anden placering eller flere aktiviteter. Gruppen vælger og begrunder sin egen model.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

0245 minutter · 6. klasse · Spørg og undersøg

Kilderne er uenige

Vi øver at skelne mellem observation, fortolkning og manglende oplysninger.

Med i legen: Tre kildekort, papir og blyanter.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du er chefredaktør. »Tre kilder. Tre historier. Én væltet bænk. Jeg har bestilt en meget stor notesbog.« Redaktionen får en opdigtet sag.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par læser hvert sit kort og markerer det, figuren selv så, og det, den forestillede sig. De skriver ét spørgsmål, som en anden kilde kan hjælpe med.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper deler oplysninger og laver en fælles oversigt: kendt, muligt, åbent. Læreren giver det sidste kort. Redaktionen skriver en kort besked, der gør både viden og tvivl synlig. En anden gruppe er læsere og spørger til belægget.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til sikkerhed, tvivl og at opdage et hul i sin forklaring? Hvad kan hjælpe os med at blive nysgerrige?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Par ændrer en sikker formulering til en præcis: »Vi ved … Kilden fortæller … Vi mangler …« De viser, hvilken oplysning der ændrede teksten.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Skil det sete fra det forestillede, og spørg efter den manglende oplysning.

I kulissen · klar til legen

Kilde A: Jeg så en bænk ligge på siden efter frikvarteret. Jeg tror, nogen væltede den under leg.

Kilde B: Jeg så en medarbejder flytte ting ved bænken tidligere på dagen.

Kilde C · senere oplysning: Medarbejderen fortæller, at bænken blev lagt på siden til reparation. Årsagen til reparationen skal stadig undersøges.

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: Pressenævnet · god presseskik ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

0345 minutter · 6. klasse · Spørg og undersøg

Den meget sikre ekspert

Vi undersøger, hvor langt en enkelt erfaring kan række som begrundelse for en generel påstand.

Med i legen: Påstandskort og papirfigurer.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du sætter en meget stor papirhat på. »Min ene papirbåd flød. Derfor har jeg bevist, at alle papirbåde kan krydse et hav.« Du ser på klassen: »Er der noget, eksperten mangler at undersøge?«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par finder erfaringen og den større konklusion i kortene. De skriver spørgsmål om forskelle, sammenhæng og hvilke oplysninger der kunne hjælpe. Dagens både er tegnede.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper interviewer eksperten og får et nyt kort om andre forhold. De laver to talebobler: respekt for erfaringen og et spørgsmål til konklusionen. En ny redaktion prøver at gengive deres mere præcise udsagn.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan være i spil, når en person, man respekterer, siger noget sikkert? Hvordan kan man både lytte og spørge videre?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Figurerne øver: »Det var din oplevelse. Hvordan kan vi undersøge, om det også gælder i andre situationer?« Gruppen vælger et lille undersøgeligt spørgsmål.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Anerkend erfaringen, og undersøg grundlaget for den større konklusion.

I kulissen · klar til legen

Erfaring: Én tegnet båd blev prøvet i en stille balje i en opdigtet fortælling.

Påstand: Eksperten siger, at alle papirbåde derfor kan krydse et hav.

Ny oplysning: Andre både kan være anderledes bygget og møde andre forhold. Hvilke undersøgelser ville være relevante, før vi siger mere?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

0445 minutter · 6. klasse · Spørg og undersøg

Billedet uden kanten

Vi undersøger, hvordan et udsnit kan påvirke en fortælling, og spørger efter sammenhæng.

Med i legen: En tegning af tre figurer ved et bord og to papirrammer.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser et udsnit med en figur, der tager en kasse. »Tyveri!« Så flytter du rammen. »Eller … oprydning? Vores billedramme er vist blevet medforfatter.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper tegner hele scenen fra kortet og vælger to forskellige udsnit. De giver hvert udsnit en overskrift og noterer, hvilke oplysninger der ligger udenfor kanten.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper bytter udsnit og beskriver, hvad de faktisk kan se, før de foreslår fortolkninger. Så åbnes hele billedet. De omskriver overskriften og forklarer, hvad den nye sammenhæng ændrede.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til mistanke og lettelse? Hvad kan en læser mærke, før den har hele historien?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Par prøver spørgsmålet: »Hvad er uden for billedet, og hvem kan fortælle mere?« De giver ét udsnit en præcis billedtekst.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Beskriv det synlige, og spørg efter sammenhængen uden for rammen.

I kulissen · klar til legen

Hele scenen: En figur bærer en kasse fra et bord. En anden har bedt om hjælp til at rydde op, og en tredje holder døren.

Udsnit A: Kun figuren med kassen ses.

Udsnit B: Figuren og den hjælpsomme dørholder ses. Hvilken mere viden giver hele scenen?

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: Pressenævnet · god presseskik ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

0545 minutter · 6. klasse · Spørg og undersøg

Den berørte får mikrofonen

Vi øver at stille kritiske spørgsmål og give en berørt person plads til at svare.

Med i legen: Papirmikrofon, fire rollekort og en tegnet avis.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du åbner avisen. »Læsekrogen er flyttet! Vi har interviewet gardinet, døren og min hat. Nu mangler vi vist dem, der bruger den.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper fordeler journalist, bruger, medarbejder og redaktør. De formulerer spørgsmål til årsag, oplevelse og konsekvens uden at have bestemt svaret på forhånd.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Journalisten interviewer figurerne, og redaktionen laver en kort artikel eller tegnet nyhed. En læser spørger, hvis noget er uklart. Redaktionen præciserer både begrundelsen og brugerens oplevelse og stiller et opfølgende spørgsmål.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at savne et sted og til at have ansvar for en ændring? Hvordan kan forskellige oplevelser blive hørt i samme historie?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen vælger én overskrift og peger på de oplysninger, der understøtter den. Den noterer også det, den stadig vil undersøge.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Spørg kritisk, hør den berørte, og lad teksten vise både viden og åbne spørgsmål.

I kulissen · klar til legen

Brugeren: Jeg savner den gamle læsekrog og ved endnu ikke, hvordan den nye fungerer.

Medarbejderen: Den gamle plads skulle repareres. Vi har åbnet en midlertidig krog og vil høre brugernes ønsker.

Redaktøren: Hvad har overskriften dækning i? Hvilket svar skal med? Hvad mangler vi stadig at spørge om?

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: Pressenævnet · god presseskik ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

0645 minutter · 6. klasse · Spørg og undersøg

Redaktionen bliver klogere

Vi øver at rette en fortælling synligt og forklare, hvad der ændrede vores viden.

Med i legen: To nyhedsark og rettelseskort.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du kommer med en rød blyant. »Vi har skrevet, at byens ur går baglæns. Det var mit eget ur, jeg holdt på hovedet. Redaktionen åbner en rettelse.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par læser den første nyhed og den nye oplysning. De markerer, hvad der skal ændres, hvad der stadig er rigtigt, og hvem fejlen kunne have påvirket.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper skriver en rettelse med klar placering og en opfølgning, der giver den berørte stemme. En anden gruppe er læsere og fortæller, om de kan se, hvad der var forkert og hvad man ved nu. Redaktionen justerer.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til forlegenhed, lettelse og genopbygning af tillid? Hvad gør det muligt at ændre mening åbent?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen siger: »Vi skrev … Det var forkert eller upræcist, fordi … Nu ved vi …« Den vælger en vane, som kan hjælpe næste gang.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Ret tydeligt, forklar ændringen, og brug erfaringen til bedre spørgsmål.

I kulissen · klar til legen

Første udgave: »Byens bibliotek lukker for altid.« Redaktionen havde kun set et skilt med »lukket i dag«.

Ny oplysning: Biblioteket er lukket én dag for reparation og åbner igen. En bruger blev bekymret af første nyhed.

Rettelsens dele: Hvad skrev vi? Hvad var forkert? Hvad ved vi nu? Hvem skal have mulighed for at se rettelsen?

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: Pressenævnet · god presseskik ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

Del 2 · kort 7–12

Værdi, adgang og ressourcer

0745 minutter · 6. klasse · Værdi, adgang og ressourcer

Delebyen vælger adgang

Vi undersøger, hvordan en betalings- eller deleordning påvirker forskellige brugeres adgang.

Med i legen: Legebrikker, figurkort og en tegnet delebutik.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du åbner en butik. »Alt kan lånes! Undtagen lige af dem, vi glemte at spørge om reglerne.« Byrådet skal undersøge en ordning for fælles byggesæt.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper læser tre brugeres behov og vælger en foreløbig ordning: betaling med legebrik, lån med aftale eller fælles finansiering i fortællingen. De tegner, hvem der får adgang.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Brugerne stiller spørgsmål fra kortene. Gruppen ændrer én regel og afprøver et besøg i butikken. En anden gruppe undersøger, om modellen stadig kan passe på materialerne og være tilgængelig.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at få adgang eller møde en barriere? Hvordan kan flere hensyn blive tydelige i en aftale?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Byrådet forklarer: »Vi valgte … Det hjælper … Det kræver … Vi vil følge op ved …« Legebrikkerne samles.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Undersøg både adgang og ressourcer, før du vælger en ordning.

I kulissen · klar til legen

Brugere: A vil låne én gang. B vil komme tit. C har i legen ingen brik, men kan hjælpe med at sortere materialer.

Ressourcer: Sættene skal anskaffes, passes og leveres tilbage. Hvem tager ansvar?

Legebrikker: Alle tilbud og betalinger er modeller på papir. Pengesporene handler om valg og aftaler frem for regnekrav.

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: Danmarks Nationalbank · penge gennem historien ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

0845 minutter · 6. klasse · Værdi, adgang og ressourcer

Ressourcernes rejse

Vi undersøger, hvem der bidrager med tid, materialer og ansvar til et tilbud.

Med i legen: Kort med skaber, bruger, materialer, tid og støtte.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser en gratis tegneklub. »Gratis adgang! Så må blyanterne jo komme flyvende af sig selv?« Du kigger mod loftet og åbner ressourcekortet.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par tegner forbindelser mellem dem, der skaber, bruger og støtter tilbuddet. De giver hver forbindelse et spørgsmål om, hvad der bliver bidraget med.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper får en ændring: Stedet er ledigt, men den voksne støtte har mindre tid. De vælger mellem en mindre aktivitet, en ny aftale eller en anden model og afprøver en kort samtale mellem parterne.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at ville bidrage og samtidig have begrænset tid? Hvordan kan en aftale passe på både skaber og bruger?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen giver tilbuddet en ressourceplan med ord og billeder og markerer et ubesvaret spørgsmål. Den vælger, hvem der kan hjælpe med at undersøge det.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Gør bidrag og ansvar synlige, og tilpas tilbuddet til ressourcerne.

I kulissen · klar til legen

Tilbuddet: En opdigtet skole vil åbne en gratis tegneklub med fælles materialer.

Ændringen: Lokalet findes. Den voksne kan kun være der i et kortere tidsrum. Materialer og oprydning skal stadig passes.

Muligheder: En kortere klub, en anden aftale om støtte eller en anden aktivitet. Hvilke behov skal løsningen stadig møde?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

0945 minutter · 6. klasse · Værdi, adgang og ressourcer

Prisen ved siden af prisen

Vi undersøger følger, som en lav pris kan skjule i en fiktiv model.

Med i legen: Tre tilbudskort, papirfigurer og konsekvenspile.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser et skilt: »Meget billigt!« På bagsiden står: »Nogen bruger lang tid på oprydning.« Du vender skiltet frem og tilbage: »Vi skal vist læse begge sider.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper ser tre opdigtede løsninger til en fælles fest. De markerer penge, tid, materialer og oprydning som forskellige hensyn. De spørger, hvem der bærer hver følge.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper vælger et tilbud, får et nyt oplysningskort og laver en ændret model. De kan kombinere, reducere eller ændre organiseringen. En anden gruppe spørger, hvad der er blevet bedre og hvad der stadig kræver en aftale.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til begejstring over et tilbud og bekymring for følgerne? Hvordan kan vi holde formålet fast og ændre løsningen?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen forklarer: »Prisskiltet viste … Vi opdagede også … Derfor ændrede vi …« Den noterer en følge, der skal undersøges mere.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Se på flere slags omkostninger og på dem, der bærer dem.

I kulissen · klar til legen

Tilbud A: Engangspynt er i fortællingen let at skaffe, men kræver meget oprydning.

Tilbud B: Genbrugspynt kræver tid til fremstilling og kan gemmes til senere.

Tilbud C: En enkel fest med mindre pynt giver mere tid til aktiviteter. Gruppen kan udvikle andre forslag.

Ny oplysning: Den person, der skulle rydde op, har brug for støtte. Hvilken ændring eller aftale kan hjælpe?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

1045 minutter · 6. klasse · Værdi, adgang og ressourcer

Lånet, der skal holde

Vi udvikler en deleaftale med vedligeholdelse, ansvar og mulighed for at reparere.

Med i legen: Et tegnet værktøjssæt, lånekort og to papirfigurer.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du afleverer en papkasse. »Den er lånt. Det vidste jeg godt. Jeg havde bare glemt resten af sætningen.« Klassen åbner værkstedet for brugbare låneaftaler.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par undersøger, hvad udlåner og låner har brug for at vide. De vælger oplysninger til et enkelt kort: hvad, hvornår, stand og hvem der hjælper ved problemer.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper afprøver et lån gennem figurer. En del mangler ved tilbagelevering. De undersøger, hvad der skete, og laver en konkret aftale om at finde eller erstatte delen i fortællingen. Reglerne justeres efter forsøget.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til tillid, usikkerhed og ansvar? Hvad gør en aftale lettere at følge, også når noget går skævt?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen viser et forbedret lånekort og én samtale om opfølgning. Den forklarer, hvordan aftalen både hjælper brug og passer på sættet.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Aftal brug og ansvar, og gør reparation og opfølgning mulige.

I kulissen · klar til legen

Udlåner: Vil gerne dele et tegnet byggesæt og vide, hvornår det kommer tilbage.

Låner: Vil gerne forstå, hvordan sættet bruges, og hvem der kan hjælpe, hvis noget går i stykker.

Drejning: En del ligger muligvis i den anden kasse. Undersøg først, og aftal derefter næste handling.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

1145 minutter · 6. klasse · Værdi, adgang og ressourcer

Løftet om den nemme løsning

Vi undersøger forskellen mellem en idé, et løfte og noget, der er afprøvet.

Med i legen: Tilbudskort, spørgekort og en tegnet idéstand.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du åbner standen: »Denne kasse løser alt. Også ting, vi endnu ikke har opdaget.« En figur spørger: »Hvad har I faktisk prøvet?« Du finder meget langsomt notesbogen frem.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par markerer, hvad sælgeren lover, hvad brugeren har brug for, og hvad der er dokumenteret i den opdigtede sag. De vælger tre spørgsmål til standen.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper prøver et lille rollespil med udvikler, bruger og nysgerrig journalist. Nye oplysninger viser, at modellen kun er prøvet ved ét bord. Gruppen omskriver tilbuddet og foreslår en relevant næste test.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til håb og til at opdage usikkerhed? Hvordan kan man bevare nysgerrigheden og samtidig bede om belæg?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Figurerne øver: »Det er idéen. Det har vi prøvet. Det ved vi endnu ikke. Næste undersøgelse kunne være …« Standen får en præcis beskrivelse.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Spørg, hvad der er prøvet, og lad løftet passe til den viden, der findes.

I kulissen · klar til legen

Tilbuddet: En tegnet materialekasse lover, at alle altid kan finde alt hurtigt.

Forsøget: To figurer har prøvet den én gang ved et lille bord. En ny bruger har andre ønsker til markeringer.

Næste test: Hvem skal prøve? Hvad skal de kunne finde? Hvordan får vi deres tilbagemelding?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

1245 minutter · 6. klasse · Værdi, adgang og ressourcer

Værdirådet træffer et valg

Vi sammenholder behov, adgang og ressourcer og begrunder et valg med plads til opfølgning.

Med i legen: Tre idéforslag, ressourcekort og en fælles beslutningsplakat.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du åbner Værdirådet med en tænkt formandsklokke. »Vi har tre gode idéer og plads til at begynde med én. Mit forslag er at ønske os flere arme. Rådet må gerne komme med noget mere praktisk.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper læser forslagene og vælger fælles spørgsmål til behov, deltagelse og ressourcer. Hver idé får både en mulighed og et åbent spørgsmål.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper holder et rådsmøde, vælger et lille første forsøg og fortæller hvorfor. En bruger kommer med et nyt behov, så rådet kan justere omfang eller adgang. En journalist gengiver beslutningen og dens begrundelse.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at få sin idé valgt eller vente på næste mulighed? Hvordan kan andre forslag stadig få en plads i det videre arbejde?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Rådet skriver: »Vi begynder med … fordi … Vi undersøger … Vi tager stilling igen, når …« Plakaten gemmes.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Begrund valget med behov og ressourcer, og aftal en ny vurdering.

I kulissen · klar til legen

Forslag: Et delebyggesæt, en stille tegnekrog eller en kort fælles gådeklub i en opdigtet skole.

Rådets ramme: I har et sted og begrænset tid. Beskriv ressourcer med ord og billeder. Vælg et overskueligt første forsøg.

Ny bruger: En figur vil gerne kunne deltage i en kortere stund. Hvordan påvirker det jeres forslag?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

Del 3 · kort 13–18

Udvikl og afprøv

1345 minutter · 6. klasse · Udvikl og afprøv

Udviklerne undersøger først

Vi afgrænser et problem og formulerer spørgsmål til dem, løsningen skal være til for.

Med i legen: Papirfigurer, interviewkort og en behovstavle.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser en paraply til en papirfisk. »Jeg har løsningen. Nu mangler jeg bare et problem, der passer.« Udviklerne får opgaven at vende rækkefølgen.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par vælger én af tre hverdagssituationer. De skriver, hvad de tror, og hvad de vil spørge figuren om. Makkeren svarer med figurkortet og kan tilføje et ønske.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper samler svarene og vælger et konkret behov. De tegner to forskellige muligheder og spørger figuren, hvilken del der er mest relevant at prøve. Læreren er den begejstrede opfinder, der øver at lytte.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at have brug for noget og blive spurgt? Hvad ændrede sig, da figuren selv fik en stemme?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen formulerer: »Figuren vil gerne … Det er svært, fordi … Vi vil prøve …« Den markerer noget, som stadig skal undersøges.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Afgræns behovet sammen med brugeren, før du vælger løsningen.

I kulissen · klar til legen

Situationer: En figur mister sin plads i en bog. En anden har svært ved at finde fælles materialer. En tredje ønsker et roligt sted tæt på fællesskabet.

Spørgsmål: Hvad forsøger du at gøre? Hvad fungerer allerede? Hvornår bliver det svært? Hvad ville være hjælpsomt?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

1445 minutter · 6. klasse · Udvikl og afprøv

Flere brugere, flere veje

Vi undersøger variation i behov og udvikler flere måder at bruge et tilbud på.

Med i legen: En tegnet materialestation, brugerønsker og farver.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du holder et meget lille skilt op. »Det kan læses tydeligt. Hvis man er min papirflue.« En ny bruger spørger efter en anden måde at få oplysningerne på.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper interviewer en fiktiv bruger, der ønsker store markeringer, en tydelig mundtlig forklaring eller adgang fra en siddende position. De finder behovet bag ønsket.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper tegner en station med to udtryksformer og viser den til en anden gruppe, der bruger kortet som afsæt for spørgsmål. Udviklerne ændrer én detalje og forklarer, hvilken tilbagemelding den bygger på.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at kunne klare noget selv og til at søge støtte? Forskellige personer kan have forskellige ønsker, også når de har noget til fælles.

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen siger: »For denne bruger … En anden kunne have brug for … Vi vil spørge …« Den viser sin forbedrede model.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Undersøg forskellige brugere, og giv flere brugbare indgange.

I kulissen · klar til legen

Brugerkort: A ønsker store tydelige mærker. B ønsker en rolig forklaring og mulighed for at spørge. C vil bruge stationen siddende.

Bordmodellen: Arbejd med en tegnet station. Virkelige tilgængelighedsløsninger udvikles sammen med brugere og relevante fagfolk.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

1545 minutter · 6. klasse · Udvikl og afprøv

Første model, første spørgsmål

Vi bygger en enkel prototype og vælger, hvad vi vil lære af en test.

Med i legen: Genbrugspap, tape, papirfigurer og et testkort.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser en papmodel med stolt mine. »Den er næsten færdig. Den virker bare kun i min forklaring.« Testværkstedet åbner for små forsøg.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper vælger en løsning fra kortet eller deres tidligere behovsarbejde. De beskriver én handling, brugeren skal kunne udføre, og bygger kun den del.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    En anden gruppe er testere og prøver med papirrekvisitter. Udviklerne ser og spørger, hvad der var tydeligt og hvad der drillede. De noterer det, der faktisk skete, og skiller det fra deres egne forklaringer.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til stolthed og usikkerhed, når andre prøver ens idé? Hvordan kan et svært øjeblik give brugbar viden?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen vælger én forbedring og én ny test. Den siger: »Vi så … Brugeren sagde … Derfor vil vi …« Materialerne gemmes.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Byg en lille del, se hvad der sker, og spørg til oplevelsen.

I kulissen · klar til legen

Mulig model: En papirholder til en besked eller et skilt, der viser, hvor materialer skal tilbage.

Testkort: Hvad skal brugeren kunne gøre? Hvad vil vi se efter? Hvad fortæller brugeren? Hvad vil vi ændre?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

1645 minutter · 6. klasse · Udvikl og afprøv

Den næsten geniale løvopsamler

Vi undersøger utilsigtede følger og forbedrer en løsning, mens vi bevarer dens brugbare formål.

Med i legen: Papirpark, en tegnet maskine, blade af papir og figurkort.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du præsenterer en maskine: »Den samler hvert eneste blad! Jeg forventer en medalje.« En læser ved bænken og et kort om smådyr kommer ind i billedet.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper finder formålet: holde stier fremkommelige. De markerer, hvor maskinen arbejder, hvem der bliver berørt, og hvilke oplysninger de vil have.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Nye kort fortæller om støj i den opdigtede park og om blade og dødt ved som dele af levesteder. Grupper laver en ændret rute, et andet tidspunkt eller en anden metode. De prøver modellen og lader berørte figurer svare.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at opdage, at ens gode idé får en svær følge? Hvordan kan vi bevare ønsket om at hjælpe og ændre løsningen?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen viser: »Vi bevarer … Vi ændrer … Vi vil undersøge virkningen på …« Den vælger en følge at følge op på.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Bevar formålet, undersøg følgerne, og afprøv en forbedring.

I kulissen · klar til legen

Maskinen i legen: Den tegner en rute gennem hele parken og larmer ved læsekrogen.

Nye hensyn: En bruger ønsker ro. Naturvejlederen fortæller, at naturmaterialer og dødt ved kan indgå i levesteder.

Muligheder: Arbejd kun på stier, vælg et andet tidspunkt eller prøv en anden metode. Hvad vil I undersøge før brug i en virkelig park?

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: Naturstyrelsen · levesteder i gamle træer og dødt ved ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

1745 minutter · 6. klasse · Udvikl og afprøv

Hjælper det faktisk?

Vi øver at planlægge en undersøgelse, der kan fortælle noget om løsningens formål og følger.

Med i legen: En valgt model, testplan og papirfigurer.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser en medalje til din egen model. »Jeg har besluttet, at den virker. Min hat var enig.« En tester beder om en bedre undersøgelse.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper vælger et formål fra kortet og to tegn, de vil se efter. De finder også et muligt problem for en anden bruger og formulerer et spørgsmål om det.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper tester en tegnet materialestation eller holder i to versioner. En anden gruppe følger instruktionen og fortæller sin oplevelse. Udviklerne sammenligner observationer og svar og markerer, hvad testen kan og endnu ikke kan fortælle.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til håb, tvivl og en overraskende tilbagemelding? Hvordan hjælper det at få plads til resultater, man havde forventet anderledes?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen skriver: »Vores forsøg viste … Det fortæller endnu ikke … Et næste forsøg kunne være …« Den vælger en lille justering.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Vælg tegn på virkning, undersøg også følger, og vær præcis om forsøgets rækkevidde.

I kulissen · klar til legen

Formål: Brugeren skal kunne finde, bruge og lægge en papirgenstand tilbage.

To tegn: Kan brugeren finde stedet ud fra forklaringen? Ved brugeren, hvor genstanden skal tilbage?

Andet hensyn: Er markeringen også forståelig for en bruger med et andet ønske til forklaring eller placering?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

1845 minutter · 6. klasse · Udvikl og afprøv

Version to på værksted

Vi bruger tilbagemeldinger til at prioritere en forbedring og begrunde det, vi vælger at vente med.

Med i legen: Tidligere model eller en tegnet holder, tre feedbackkort og blyanter.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du kommer med en model mærket 2.0. »Den har fået et flottere navn. Nu skal vi se, om den også er blevet mere brugbar.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper ser på tre tilbagemeldinger og skelner mellem behov, smag og spørgsmål. De vælger, hvilken ændring der er vigtigst for modellens formål.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper laver to mulige forbedringer som skitser. En tester spørger til virkningen for forskellige brugere. Gruppen vælger én version, afprøver den og forklarer også en følge, den fortsat vil undersøge.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at give slip på en yndlingsidé? Hvordan kan begrundelser gøre det lettere at være fælles om et valg?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen fortæller: »Vi ændrede … fordi … Vi venter med … Vi undersøger videre …« Den gemmer begge versioner.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Prioritér ud fra formål og feedback, og gør næste spørgsmål synligt.

I kulissen · klar til legen

Feedback: »Jeg kan ikke se mærket.« »Jeg kan godt lide blå.« »Hvordan lægges den tilbage?«

Model at bruge: En tegnet holder til fælles papirgenstande med et skilt. Brug den, hvis gruppen begynder her.

Valg: Prøv en tydeligere markering og en anden placering. Hvilket problem hjælper hver ændring med?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

Del 4 · kort 19–24

Omsorg og konsekvenser

1945 minutter · 6. klasse · Omsorg og konsekvenser

Dyrets behov får en stemme

Vi kombinerer indlevelse og viden om et dyr, før vi designer en mulig forbedring.

Med i legen: Papirgris, papmodel og faktakort.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du er dyrearkitekt. »Jeg har givet grisen et skrivebord. Den bliver sikkert glad for administration.« Rådet spørger: »Hvad har grisen faktisk brug for?«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper læser faktakortet og markerer forskellen mellem menneskets ønsker og dyrets behov. De tegner en mulig mulighed for at undersøge og rode.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper laver en papmodel og får spørgsmål fra et andet hold om adgang, aktivitet og faglig vurdering. De ændrer én detalje og viser, hvilken viden den bygger på.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til omsorg, undren og uenighed? Hvordan kan indlevelse åbne et spørgsmål, som viden hjælper os med at undersøge?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen siger: »Vi tog hensyn til … fordi … En fagperson skulle undersøge … før idéen kunne bruges.« Modellen gemmes.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Spørg til artens behov og lad viden styre forbedringsforslaget.

I kulissen · klar til legen

Opgave: Lav en papmodel af én mulighed for, at en gris kan undersøge og rode. Det er et forslag til faglig vurdering.

Rådets spørgsmål: Hvilket behov støtter modellen? Hvordan kan dyrets brug og oplevelse undersøges? Hvad mangler I viden om?

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: Fødevarestyrelsen · grises behov for at undersøge og rode ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

2045 minutter · 6. klasse · Omsorg og konsekvenser

Hvem betaler den usynlige pris?

Vi skelner mellem fakta, regler og etiske vurderinger og undersøger fordelingen af fordele og følger.

Med i legen: Tegnede tilbud, kort med FORDEL, FØLGE og SPØRGSMÅL.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser et skilt: »Det kan vi leve med.« Så kommer tre figurer frem. »Hvem er vi egentlig i den sætning?« Et etisk råd åbner.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper vælger en opdigtet ordning fra kortene og markerer fordelene og dem, der bærer en følge. De sorterer spørgsmål i viden, regler og etisk vurdering.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Rådet hører forskellige begrundelser og udvikler to alternativer. Dyrekortet kan undersøges sammen med faktaarket; andre grupper kan vælge park eller emballage. Grupper viser, hvad de vil forbedre, hvilke hensyn der stadig er svære, og hvilken viden de mangler.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til uenighed og omsorg? Hvordan kan man høre en begrundelse og stadig stille spørgsmål til den? Flere etiske vurderinger kan begrundes og drøftes.

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen vælger ét konkret spørgsmål: »Hvem bærer …? Hvilken oplysning ville hjælpe? Hvad kan ændres?« Rådet gemmer det til en senere undersøgelse.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Gør de berørte synlige, skil spørgsmålstyperne ad, og udvikl alternativer.

I kulissen · klar til legen

Valg af sag: En billig fest med meget oprydning; en parkregel med færre legepladser; eller menneskers brug af dyr.

Begrundelser: »Det er billigere.« »Sådan plejer vi.« »Det er tilladt.« Hvad forklarer begrundelsen, og hvilke spørgsmål står stadig åbne?

Tre spørgsmålstyper: Fakta: Hvad sker der? Regler: Hvad er tilladt eller krævet? Etik: Hvad mener vi er rimeligt, og hvorfor?

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: Dyrevelfærdsloven · omsorg og aflivning ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

2145 minutter · 6. klasse · Omsorg og konsekvenser

Plastiksystemet på prøve

Vi undersøger forbindelser mellem enkeltvalg og fælles ordninger og udvikler en ændring i en model.

Med i legen: Papirby, blå flod og papirbrikker.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du er systemopfinder. »Alle følger min plan. Alligevel ligger brikkerne i floden. Så må vi vist undersøge selve planen.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper læser faktaarket og tegner vejen fra emballage til indsamling. De markerer en mulig lækage og vælger en person eller funktion at interviewe i legen.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper udvikler en ændring ved et led: emballage, placering af beholder eller indsamling. Et andet hold flytter papirbrikker gennem modellen og giver feedback. Gruppen justerer og fortæller, hvad der skal undersøges i virkeligheden.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til bekymring og handlelyst? Hvordan kan ansvar være fordelt mellem flere, og hvem kan ændre hvilket led?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen siger: »Her slipper noget igennem. Vi vil ændre … Vi vil undersøge virkningen ved …« Papirbrikkerne samles.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Undersøg ruten og ansvaret, og afprøv en ændring ved ét led.

I kulissen · klar til legen

Led: Butik, emballage, bruger, beholder, indsamling og vandvej.

Mulig ændring: Mindre emballage, en lettere tilgængelig beholder eller en anden aftale om indsamling.

Test: Hvad viser modellen? Hvad siger den endnu ikke om virkelige forhold? Hvem kan hjælpe med viden?

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: UNEP · plastik i floder og hav ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

2245 minutter · 6. klasse · Omsorg og konsekvenser

Skovens mange adresser

Vi undersøger, hvordan en ændring af et sted kan påvirke forskellige brugere og levesteder.

Med i legen: Papirskov med sti, bænk og gammelt træ.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du har en tænkt kost. »Jeg ville gøre skoven pæn. Så fandt jeg ud af, at noget af rodet har beboere.« Skovrådet åbner et kort over mange adresser.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper læser faktaarket og fordeler roller som besøgende, naturvejleder og planlægger. De tegner, hvilke hensyn de vil undersøge før en ny sti.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper laver to ruter og sammenligner adgang, ro og mulige levesteder. Nye oplysninger om et gammelt træ giver anledning til en ændring. Et andet hold stiller spørgsmål, og gruppen vælger en foreløbig model.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan følge med glæde ved naturen og at skulle dele plads? Hvad kan et godt spørgsmål gøre ved en første plan?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Rådet skriver: »Vi bevarer … Vi foreslår … En fagperson skal undersøge …« Det viser en tydelig ændring i modellen.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Spørg til stedets funktioner, og tag flere hensyn med i planen.

I kulissen · klar til legen

Opgave: Tegn en sti til et hvilested i en opdigtet skov.

Ny viden: Et gammelt træ har hulheder. Dødt ved ligger nær den foreslåede sti. Hvilke spørgsmål vil I stille en naturfagperson?

Fagligt afsæt til læreren · kilder gennemgået 31. oktober 2026: Naturstyrelsen · levesteder i gamle træer og dødt ved ↗

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

2345 minutter · 6. klasse · Omsorg og konsekvenser

Konsekvenskortet vokser

Vi undersøger både nære og senere følger af en løsning og vælger noget at følge op på.

Med i legen: En tidligere model, pile og kort med NU, SENERE og ANDRE.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser en plan med én pil: »Problem til løsning. Meget elegant.« Flere pile falder ud af mappen. »Planen havde åbenbart en bagside.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper vælger løvopsamleren, delebutikken eller en egen model. De tegner en ønsket virkning og to mulige følger for andre eller senere.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper besøger hinandens kort som forskellige brugere. De tilføjer et spørgsmål eller en mulig følge. Skaberne vælger, hvad der er rimeligt at undersøge først, og ændrer én del af modellen.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at blive overvældet af mange hensyn? Hvordan kan en afgrænset undersøgelse og støtte gøre næste skridt muligt?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen forklarer: »Vi ved … Vi forestiller os … Vi vil først undersøge …« Den vælger én relevant opfølgning.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Kortlæg følgerne, og gør næste undersøgelse overskuelig.

I kulissen · klar til legen

Startmodel: En papirpark med løvopsamler, en delebutik med regler eller en tegnet materialestation.

Spørgsmål: Hvem hjælpes nu? Hvem påvirkes senere? Hvad kræver vedligeholdelse? Hvilken mulig følge har vi belæg for, og hvad er endnu en antagelse?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

2445 minutter · 6. klasse · Omsorg og konsekvenser

Omsorgsrådet giver en anbefaling

Vi begrunder en anbefaling og gør både hensyn, usikkerhed og næste skridt synlige.

Med i legen: Konsekvenskort, papirfigurer og en anbefalingsplakat.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du kommer som rådssekretær. »Jeg havde plads til ét hensyn på formularen. I har fundet fem. Formularen får en ny udgave.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper vælger en tidligere sag og samler tre hensyn, en relevant oplysning og et åbent spørgsmål. De beslutter, hvilke stemmer der skal høres før en anbefaling.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Rådet holder et kort møde med figurerne. Det udvikler et foreløbigt forslag, får et kritisk spørgsmål fra et andet råd og præciserer anbefalingen. En journalist gengiver både forslaget og forbeholdet.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til ansvar, tvivl og at blive hørt? Hvordan kan man vælge noget foreløbigt og samtidig bevare plads til ny viden?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Rådet siger: »Vi anbefaler at prøve … fordi … Vi følger op på … Vi ændrer planen, hvis …« Plakaten gemmes.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Begrund anbefalingen, vis det åbne spørgsmål, og aftal opfølgning.

I kulissen · klar til legen

Sager: Vælg en tidligere model om natur, dyr, adgang eller fælles materialer.

Anbefalingens dele: Formål. Berørte. Viden. Valg. Hvad skal undersøges? Hvem tager næste skridt?

Kritisk gæst: Hvem har I endnu ikke hørt? Hvilken følge kan ændre jeres vurdering?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

Del 5 · kort 25–30

Konflikter og aftaler

2545 minutter · 6. klasse · Konflikter og aftaler

Finalen, alle ville bestemme

Vi undersøger interesser bag konkurrerende forslag og finder en brugbar fælles plan.

Med i legen: Sportskort, figurer og en tegnet dagsplan.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du kommer som træner med tre fløjter. »Alle har en plan. Fløjterne er allerede uenige.« Holdet skal vælge en afslutning på en opdigtet sportsdag.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper får tre ønsker og spørger til behovet bag hvert. De skelner mellem en bestemt aktivitet og det, figuren håber at få ud af den.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper spiller et holdmøde og afprøver to små programforslag med figurer. Et nyt kort fortæller, at en figur kun kan være med en kort stund. Gruppen justerer og giver alle et næste skridt.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan følge med konkurrence, skuffelse og tilhørsforhold? Hvordan kan et ønske blive hørt, også når planen ændres?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Holdet siger: »Vi valgte … fordi … Vi tager hensyn til … Vi tjekker …« Det viser en konkret aftale.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Spørg til behovet bag aktiviteten, og prøv en plan med flere indgange.

I kulissen · klar til legen

Ønsker: A vil spille kamp for spændingens skyld. B vil øve teknik for at lære. C ønsker en rolig fælles afslutning for at være sammen.

Drejning: En figur kan kun deltage i begyndelsen. Hvad kan ændres i programmet?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

2645 minutter · 6. klasse · Konflikter og aftaler

Planen, ingen havde hørt om

Vi øver at opdage uudtalte forventninger og lave tydelige aftaler i en fiktiv hverdag.

Med i legen: Tre familiekort og talebobler.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du er en meget sikker kalender. »Jeg ved præcis, hvad alle skal. Problemet er bare, at jeg kun findes inde i én persons hoved.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par læser figurernes forskellige forventninger til en eftermiddag. De giver hver person en tankeboble og skriver, hvad der faktisk var aftalt.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper spiller først misforståelsen og derefter et møde, hvor hver figur fortæller sit ønske. De vælger et spørgsmål og laver en ny aftale. Voksne figurer tager ansvar for praktiske og omsorgsmæssige rammer i historien.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til travlhed, skuffelse og lettelse? Hvad er forskellen på at håbe noget og have aftalt det sammen?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Figurerne prøver: »Jeg havde forestillet mig … Hvad havde du tænkt? Hvad kan vi aftale nu?« Gruppen viser, hvordan aftalen bliver tydelig.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Gør forventningen til et spørgsmål, og aftal næste skridt sammen.

I kulissen · klar til legen

Figur A: En voksen havde forestillet sig en fælles tur og troede, de andre vidste det.

Figur B: Et barn havde tænkt at tegne med en ven.

Figur C: En anden voksen skal bruge tid på en praktisk opgave. De voksne hjælper med en plan, som kan fungere.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

2745 minutter · 6. klasse · Konflikter og aftaler

Den store fjernbetjeningskrise

Vi undersøger, hvordan forskellige ønsker kan mødes uden krav om at føle det samme.

Med i legen: To hatte, papirfigurer og tre aftalekort.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du skifter mellem to hatte. »Jeg har altid set haveprogram klokken syv!« — »Jeg har altid troet, du sov til det!« To opdigtede bedsteforældre åbner aftensamtalen.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper finder ønsket bag programvalget: interesse, hvile eller tid sammen. De tegner to forskellige muligheder og spørger figurerne, hvad der er vigtigt.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper spiller en samtale med skift, tid hver for sig eller en ny fælles aktivitet. Figurerne kan stadig foretrække forskellige programmer. En voksen mæglerrolle kan hjælpe med at få begge hørt.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til irritation og omsorg på samme tid? Hvordan kan en aftale fungere, mens præferencerne er forskellige?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Figurerne siger: »Jeg foretrækker … Jeg kan være med til … Vi prøver …« Gruppen peger på et tegn på, at begge får noget vigtigt med.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Find ønskerne bag uenigheden, og aftal en måde at være sammen eller hver for sig.

I kulissen · klar til legen

Bedsteforælder A: Vil se et haveprogram og dele en interesse.

Bedsteforælder B: Vil have ro efter en travl dag og ser hellere noget andet.

Ramme: Børnene arbejder med voksne papirfigurer og undersøger scenen. Ansvaret for voksnes egne konflikter ligger hos de voksne.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

2845 minutter · 6. klasse · Konflikter og aftaler

Samtalen har brug for støtte

Vi øver at skelne mellem en hverdagsuenighed og en situation, der kræver voksenansvar og opfølgning.

Med i legen: Tre situationskort og kort med SELV, SAMMEN og VOKSENSTØTTE.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du kommer som mægler med en meget lille værktøjskasse. »Den er god til at åbne en samtale. Til nogle opgaver skal der en voksen med større ansvar til.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par læser situationskort og begrunder, hvilken støtte figurerne har brug for. De kan vælge flere kort og ændre efter nye oplysninger.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper spiller en støttesamtale med papirfigurer. En ven kan følges med; en tryg voksen lytter, undersøger, handler og følger op ved gentagen udelukkelse eller utryghed. Gruppen viser en konkret aftale om næste skridt.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til lettelsen ved at få hjælp og usikkerheden ved at spørge igen? Hvordan bliver ansvaret tydeligt fordelt?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Figuren øver: »Det er sket … Jeg har stadig brug for … Kan du hjælpe med …?« Den voksne svarer med handling og opfølgning.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Undersøg støttebehovet, og få en tryg voksen med, når situationen kræver det.

I kulissen · klar til legen

A: To figurer vil bruge samme farve og kan afprøve en aftale om skift.

B: En figur bliver gentagne gange holdt udenfor og er utryg. En voksen tager ansvar for at undersøge og ændre situationen.

C: To voksne figurer er uenige. Barnet i historien kan søge en tryg voksen og fortælle, hvordan det opleves; de voksne har ansvaret for løsningen.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

2945 minutter · 6. klasse · Konflikter og aftaler

Aftalen møder en tirsdag

Vi afprøver en aftale under ændrede vilkår og øver reparation og opfølgning.

Med i legen: En kendt plan eller kortet om fællespladsen og ændringskort.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser en aftale skrevet med guld. »Den virker perfekt om mandagen. Nu er det tirsdag, og lokalet er optaget.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper gør en kendt aftale konkret: hvem, hvad, hvornår og hvordan besked gives. Figurerne fortæller deres forventninger.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper spiller aftalen og trækker en ændring. De undersøger både hændelsen og virkningen, før de vælger ny handling. De kan reparere, skifte tidspunkt eller hente støtte og prøver derefter en ny version.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til skuffelse, mistanke og genopbygning af tillid? Hvordan kan et åbent spørgsmål ændre samtalen?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen skriver: »Hvis det driller, gør vi … Vi følger op …« Figurerne får mulighed for at fortælle, om aftalen stadig passer.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Undersøg, hvad der skete, tag virkningen alvorligt, og justér aftalen.

I kulissen · klar til legen

Startaftale: En fællesplads bruges til rolig læsning først og en kort aktivitet senere.

Ændringer: Lokalet er optaget. En besked nåede ikke frem. En figur ønsker en anden deltagelsesform.

Opfølgning: Hvem fortæller om ændringen? Hvem hjælper? Hvornår undersøger figurerne, om det virker?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

3045 minutter · 6. klasse · Konflikter og aftaler

Fredsrådet: Flere veje videre

Vi sammenholder behov, handlingers følger og mulige aftaler i en fiktiv konflikt.

Med i legen: To papirbyer, en bro og rollekort til beboere, journalister og mæglere.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du er brobestyrer. »Begge byer mener, at den anden by er problemet. Jeg har derfor indkaldt nogen med gode spørgsmål.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper læser byernes kort og markerer behov bag krav. Journalister stiller samme spørgsmål til begge: Hvad ønsker I at beskytte, og hvem bliver berørt?

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Rådet udvikler to aftaler og spiller en dag med trafik af papirfigurer. En ny levering eller en nødvendig reparation ændrer situationen. Gruppen justerer og udpeger den ansvarlige voksenfunktion i fortællingen.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan følge med frygt, loyalitet og håb? At høre flere perspektiver giver også mulighed for at undersøge handlingernes følger og begrunde vurderinger.

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Rådet fremlægger: »Vi vil beskytte … Vi aftaler … Vi får hjælp fra … Vi følger op …« Det bevarer et spørgsmål til videre undersøgelse.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Undersøg behov og følger fra flere sider, og afprøv en ansvarlig aftale.

I kulissen · klar til legen

By A: Har brug for levering af mad og adgang over broen.

By B: Er bekymret for broens tilstand og har brug for tid til reparation.

Drejning: En levering haster. En voksen brofagperson kan vurdere rammerne. Rådet kan undersøge tider og alternative ruter.

Perspektiv: Det er en fiktiv civil konflikt. Virkelige krige har også historiske, politiske og sikkerhedsmæssige forhold; dagens papirleg undersøger samtale, beskyttelse og aftaler.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

Del 6 · kort 31–36

Gør systemet bedre

3145 minutter · 6. klasse · Gør systemet bedre

Reglen og dens formål

Vi undersøger en regels formål, virkninger og mulighed for forbedring.

Med i legen: Tre fiktive regelkort og en formålstavle.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du er regelopfinder. »Denne regel giver ro. Alle skal nemlig stå helt stille hele dagen.« Du ser på en figur med en bog og en anden med bevægelseslyst: »Måske skal vi undersøge mere end ét mål.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par vælger en regel og skriver dens tænkte formål. De giver forskellige berørte figurer en stemme og formulerer spørgsmål til virkningen.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper udvikler to ændringer, som forsøger at bevare formålet og tage flere hensyn. De spiller en lille scene med hver og vælger, hvad de vil undersøge mere af. Læreren er regelsekretær, der må tegne en større formular.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til tryghed, begrænsning og at få indflydelse? Hvilke oplysninger kan hjælpe med at skelne en antagelse fra en faktisk følge?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen skriver: »Reglen skal … Vi ser eller forestiller os … Vi foreslår at prøve …« Den vælger en ansvarlig, som kan tage stilling i historien.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Undersøg formål og virkning, og foreslå en begrundet ændring.

I kulissen · klar til legen

Regler i en opdigtet skole: Alle skal bruge samme arbejdsform. Alle aktiviteter skal foregå på samme sted. Alle pauser skal være lige stille.

Undersøgelse: Hvem hjælpes? Hvem får det sværere? Hvad ved vi? Hvilket lille forsøg kan give mere viden?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

3245 minutter · 6. klasse · Gør systemet bedre

EIQ kommer på værksted

Vi anvender de undersøgende spørgsmål på en EIQ-aktivitet og vælger en konkret forbedring.

Med i legen: Et kendt lærerkort eller den korte aktivitet i lærerfeltet, papir og farver.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du viser et EIQ-kort. »I dag er EIQ selv kommet på værksted. Jeg håber, den har husket at lytte.« Børnene får rollen som nysgerrige medudviklere.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par vælger en gennemført aktivitet eller prøveaktiviteten fra kortet. De formulerer dens formål og undersøger, hvad der var sjovt, tydeligt, svært eller uklart fra forskellige deltagelsesformer.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper foreslår to ændringer og vælger en lille del at prøve. Andre kan være brugere og fortælle deres oplevelse. Gruppen noterer, hvad den så og hørte, og laver en ny version. Forslag kan fortælles, tegnes eller vises med figurer.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at give sin mening til kende og til at få kritik af noget, man har lavet? Hvordan kan ærlig feedback være en omsorgshandling?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen laver et forslag med formål, ændring og begrundelse. Læreren giver en konkret tilbagemelding om næste skridt og kan tage større forslag videre til relevant drøftelse.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Brug de samme spørgsmål på EIQ, og lad erfaring føre til en forbedring.

I kulissen · klar til legen

Prøveaktivitet: To papirfigurer ønsker henholdsvis ro og bevægelse i en pause. Grupper finder to muligheder og afprøver én i en kort scene.

Feedbackkort: Hvad var formålet? Hvad fungerede for dig eller figuren? Hvad var uklart? Hvilken lille ændring ville du prøve?

Tilbagemelding: Læreren fortæller, hvad der kan prøves i klassen, hvad der kræver mere arbejde, og hvem der kan tage stilling til større forslag.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

3345 minutter · 6. klasse · Gør systemet bedre

Forslaget til skoledagen

Vi udvikler et begrundet forslag til en fiktiv skoledag og øver demokratisk tilbagemelding.

Med i legen: En tegnet dagsplan, brugerfigurer og forslagskort.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du åbner et ministerium for den opdigtede skoledag. »Vi har en ny idé. Den er endnu kun blevet afprøvet på min kalender.«

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper vælger én del af en fiktiv skoledag: en pause, adgang til materialer eller fælles begyndelse. De interviewer figurer og finder et overskueligt mål.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper tegner en ændring og viser den til et råd med elev-, lærer- og driftsfigurer. Rådet spørger til ressourcer og forskellige behov. Gruppen justerer og beskriver, hvad der kan undersøges i en lille prøve.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan passe til at ønske forandring og møde forskellige hensyn? Hvordan kan medbestemmelse hænge sammen med ansvar og en tydelig tilbagemelding?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen afleverer et forslagskort i legen: »Vi vil forbedre … Vi har hørt … Vi vil afprøve …« I virkeligheden kan forslag drøftes gennem klassens og skolens rammer.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Gør forslaget konkret, hør flere berørte, og få svar på næste skridt.

I kulissen · klar til legen

Valgmuligheder: En overskuelig pause med flere aktiviteter. En fælles materialestation. En tydelig begyndelse på en arbejdsstund.

Rådets stemmer: Eleven ønsker deltagelse. Læreren ønsker tydelighed og læring. Driftspersonen spørger til sted, materialer og vedligeholdelse.

Svar: Hvad kan prøves? Hvad mangler viden? Hvem kan beslutte? Hvornår kommer der tilbagemelding?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

3445 minutter · 6. klasse · Gør systemet bedre

Prøveperioden giver ny viden

Vi planlægger opfølgning på et forbedringsforslag og skelner håb fra tegn på virkning.

Med i legen: Et forslag fra kort 32 eller 33 og evalueringskort.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du har et skilt: »Succes!« En figur spørger hvorfor. »Fordi jeg håbede det meget intenst.« Du finder i stedet prøveperiodens notesbog frem.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper vælger en tidligere idé eller den fælles materialestation. De formulerer to enkle spørgsmål til brugerne og ét tegn, de kan se efter.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    En anden gruppe gennemfører et lille modelbesøg og giver svar. Udviklerne sammenligner med deres håb og vælger at fortsætte, ændre eller undersøge mere. De viser, hvilke svar beslutningen bygger på.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan følge med forventning og et uventet resultat? Hvordan kan en lille undersøgelse hjælpe uden at fortælle alt?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen siger: »Vi håbede … Vi så og hørte … Derfor vil vi … Vi mangler stadig …« Den aftaler en ny opfølgning.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Følg op på både formål og følger, og lad tilbagemeldingen ændre planen.

I kulissen · klar til legen

Model at vælge: En materialestation med mærkede pladser og en kort brugerforklaring.

Spørgsmål: Kunne figuren finde og lægge tingen tilbage? Hvilken del var tydelig eller svær? Hvem kunne opleve det anderledes?

Beslutning: Fortsæt en lille prøve, ændr én del eller hent mere viden. Begrund med det, der kom frem.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

3545 minutter · 6. klasse · Gør systemet bedre

Helhedsmissionen: En bedre fællesplads

Vi forbinder journalistik, ressourcer, omsorg og konfliktløsning i én afgrænset udviklingsopgave.

Med i legen: Papirby, rolle- og behovskort, farver og legebrikker.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du er borgmester. »Vi skal skabe en fællesplads. Jeg har bestilt et bord og atten meninger. Det ser lovende ud.« Fire faglige roller åbner missionen.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Grupper fordeler roller som udvikler, ressourceansvarlig, omsorgsspørger og journalist; roller kan deles eller byttes. De interviewer brugerfigurer og vælger et tydeligt mål.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Grupper laver en model og en aftale om adgang og ressourcer. En ny oplysning giver et behov for mere ro eller en anden forklaring. De justerer og viser, hvordan ændringen påvirker flere. En journalist fremlægger både løsningen og et åbent spørgsmål.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum kan være i spil, når man både vil skabe, dele og være uenig? Hvilke værktøjer fra året hjalp med forskellige dele af missionen?

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Gruppen giver en kort anbefaling: »Vi vil prøve … Vi tager hensyn til … Vi har brug for … Vi vil følge op på …« Modellen gemmes til afslutningen.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Forbind behov, ressourcer og aftaler, og undersøg helheden igen.

I kulissen · klar til legen

Brugere: En figur vil læse roligt. En anden vil bygge sammen. En tredje vil finde et fællesskab og har brug for en tydelig invitation.

Ressourcer: Et sted, genbrugsmaterialer og en voksen til at hjælpe med aftaler i fortællingen. Legebrikker kan repræsentere en valgt betalingsmodel.

Drejning: En bruger har brug for en kortere aktivitet og en mere tydelig forklaring. Hvordan ændres planen?

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

3645 minutter · 6. klasse · Gør systemet bedre

Når vi ved mere, kan vi gøre mere

Vi samler erfaringer fra året og formulerer et næste spørgsmål og en mulig handling.

Med i legen: Modeller, tegninger, værktøjskort og en fælles opdagelsesplakat.

  1. 0–5 · Og så er legen i gang

    Du åbner årets museum. »Her udstiller vi også idéer, vi ændrede. De var faktisk med til at gøre os klogere.« En tom plads venter på det næste spørgsmål.

  2. 5–13 · Vi undersøger

    Par vælger en scene eller model og viser tre øjeblikke: første tanke, ny oplysning og ændret handling. De kan bruge figurer, ord eller billeder.

  3. 13–25 · Leg, prøv og justér

    Klassen besøger udstillinger i små grupper. Gæster stiller et åbent spørgsmål, og værterne fortæller, hvad de stadig vil undersøge. Klassen samler værktøjer og støtteveje på plakaten.

  4. 25–30 · Besøg rummene

    Hvilke rum har figurerne besøgt, og hvordan har spørgsmålene hjulpet? Børnene kan fortælle om noget, der var sjovt, svært, nyttigt eller stadig åbent.

  5. 30–35 · Et værktøj får liv

    Hvert barn kan vælge at fortælle, tegne eller tænke: »Jeg vil være nysgerrig på … Mit næste skridt kan være … Jeg kan få støtte fra …« Klassen vælger én fælles handling at tage med videre.

  6. 35–45 · Aktiv landing

    Brug den fælles ti minutters øvelsesserie med varianter og pauser efter børnenes behov. Afslut med et ord, en tanke eller en tegning om dagens opdagelse. Der er også plads til at lytte med.

Dagens værktøj: Behold nysgerrigheden, og gør næste mulighed overskuelig.

I kulissen · klar til legen

Udstilling: Vis første idé, ny oplysning og ændring. Fortæl, hvad der stadig kræver undersøgelse.

Gæstens spørgsmål: Hvem fik en stemme? Hvilket værktøj hjalp? Hvad ville du prøve næste gang?

Plakaten: Det har vi undersøgt. Det kan vi spørge om. Her kan vi hente støtte. Det vil vi tage med.

Et øjeblik til dig efter timen: Hvilket spørgsmål eller valg viste noget nyt? Hvad ændrede børnene efter en tilbagemelding? Tag én observation med, og tilpas næste forsøg og støtten efter klassen.

Når vi ved mere, kan vi gøre mere.

Spørgsmålene følger med videre: Hvad vil vi opnå? Hvem bliver berørt? Hvilken viden har vi? Hvad vil vi prøve, og hvordan følger vi op? Brug børnenes oplevelser og forslag til at udvikle EIQ sammen med skolerne.